Perkembangan
teknologi semakin hari semakin berkembang pesat. Dalam dunia pendidikan, media
pembelajaran selalu mengikuti perkembangan teknologi yang ada, mulai dari
teknologi cetak, komputer sampai gabungan antara teknologi cetak dengan
komputer. Media pembelajaran hasil gabungan teknologi cetak dan komputer saat
ini dapat diwujudkan dengan teknologi Augmented Reality. Seperti yang
telah dijelaskan pada artikel sebelumnya, Augmented Reality atau disebut juga realitas tertambah adalah
teknologi yang digunakan untuk menggabungkan obyek pada dunia maya ke
dunia nyata secara real-time.
Sebagai
contoh, pada penulisan ilmiah saya membuat AR-Book Sistem Tata Surya. AR-Book
adalah media pembelajaran berupa buku berbasis Augmented dimana pada
beberapa halaman buku terdapat marker yang dapat menampilkan model-model
tiga dimensi melalui webcam saat
aplikasi dijalankan. Aplikasi AR ini dibuat dengan menggunakan ARToolKit serta
3DS Max untuk membuat model tiga dimensinya. Outputnya adalah sebagai berikut:
Model Sistem Tata Surya
Model Matahari
Model Perbandingan Ukuran Planet
Model Planet Bumi
Model Satelit (Bulan)
Model Lapisan Bumi
AR-Book ini dibuat untuk mempermudah
pemahaman akan sistem tata surya dan pengenalan beberapa planet, serta dapat
mengatasi kurangnya alat peraga pada saat belajar. Dengan AR-Book yang dikembangkan oleh penulis ini, belajar pengenalan
planet dan sistem tata surya akan menjadi lebih menarik, karena disajikan secara
kreatif, unik, dan inovatif.
Penulis menyadari bahwa media
pembelajaran berbasis Augmented Reality yang dikembangkan ini masih
memiliki banyak kekurangan, untuk itu penulis mengharapkan beberapa saran dari
para pembaca agar aplikasi dan AR-Book
ini lebih menarik dan interaktif.
Saran dari penulis untuk pengembangan
selanjutnya agar materi lebih diperdalam lagi dengan menambahkan obyek lain
yang ada dalam tata surya, seperti meteor, komet, asteroid, dan lain
sebagainya. Sedangkan untuk interaktifitas dapat ditambahkan penjelasan atau keterangan
pada model tiga dimensi.